“给您用网兜控控水,不然螃蟹称重时会压秤。母蟹的足斤重量是三两/只,您对一下重量,没问题后我帮您打包。”在排队1个多小时后,来自广州的田甜(化名)拿着“螃蟹卡”买到了苏州博物馆“大闸蟹”。只不过这个“大闸蟹”只能看,不能吃,是一只毛绒玩具,店员“怕”这只“大闸蟹”跑掉,还会用绳子系好。
文创销售上演角色扮演▲苏州博物馆文创“螃蟹”。受访者供图▲甘肃省博物馆文创产品“麻辣烫”。受访者供图 根据jellycat财报,2022年该公司实现营收为1.46亿英镑(约13.3亿元人民币),毛利润达8870 万英镑(约 8 亿人民币)。 苏州博物馆文创中心相关负责人表示,目前他们文创产品的购买群体以年轻人为主,并涵盖各个年龄阶段。她说:“近几年我们开始思考如何更贴近年轻世代的想法,对年轻人的兴趣点及消费热点持续进行分析。例如去年爆火的‘吴王夫差剑’毛绒系列,源于我们在2022年初观察到毛绒类产品的市场增长明显,且毛绒类产品的消费者多为年轻群体,在这个品类上拓展可能会为苏博文创收获到更多年轻粉丝。” 北京大学文化产业研究院学术委员会主任陈少峰对中新经纬表示,博物馆文创产品能吸引年轻人,主要是因为很多产品在设计时就将目标群体设定为年轻人,并加入设计时尚和游戏互动元素。当前,博物馆文创结合地域文化特色是较好的发展方向,更吸引游客,符合游客体验当地文化的需求,也符合创作者情景化创作的做法。 苏州博物馆文创中心上述相关负责人称,目前在售的毛绒文创有近30款,比较热门的有吴王夫差毛绒剑,该款文创2023年的销售额为248.1万元。“大闸蟹”文创产品的销售数据仍在统计中,但她表示:“‘大闸蟹’前期的销售火爆,现在是限购状态,已经在加紧‘踩缝纫机’了。” “肉夹馍毛绒文具在今年7月份上市,一只单价49元,到10月中旬时已卖出了十几万只。想到会受欢迎,但这个热度出乎意料。”开发西安毛绒肉夹馍的“大相文博”文创店相关负责人刘子齐告诉中新经纬。 “一件毛绒玩具的生产周期通常为45天,我们会根据自身销量情况给工厂下订单。”。刘子齐说。 在刘子齐看来,肉夹馍毛绒玩具的成功主要归因于三个方面:产品质量与设计审美、互动体验性以及本土文化的融入。此外,团队借鉴了互动性强的营销模式,这种以满足消费者情绪价值的销售模式是年轻人愿意接受的。 16日,中新经纬在苏州博物馆天猫旗舰店看到,“吴王夫差剑”文创产品已经有超过1万人购买;在甘肃省博物馆天猫旗舰店,“麻辣烫”“黄芪”“拿捏”文创产品均有超过1万人购买。 陈少峰表示,博物馆本身是区域文化的载体,应成为文化产业的组成部分。博物馆开发具有地域特色的文创产品,对当地文旅产业会起到一定的带动作用。博物馆文创产品是很好的区域文化展示窗口,无论是文化传播还是产业带动,只要做好,价值都远高于一般产品的商业价值。









