界面新闻记者 | 李彪界面新闻编辑 | 文姝琪
几乎就在几分钟之内,B站、抖音等平台上的各大直播间同步在镜头前开启游戏试玩直播。不少玩家还因为进入游戏慢,把“九九八十一难第一难‘解压’”刷上微博热搜。
很快“黑神话”的破圈效应蔓延到股市。上午11点早盘期间,传媒概念股活跃,浙版传媒涨停;中信出版涨18.93%,华谊兄弟涨13.36%(收盘中信出版涨19%,华谊兄弟涨停),不断有股民涌入上市公司投资互动平台追问“公司是否与《黑神话:悟空》有合作”。
而相比于A股市场的概念大火,在各大电商平台上,《黑神话:悟空》的各种周边却实打实地“卖爆了”。
这部现象级游戏的疯狂号召力与其制作发行的过程密不可分。3A游戏是游戏行业称呼“大制作游戏”的代名词,主要是开发成本高、开发周期长、消耗资源多的游戏作品。过去多年,国外大型游戏公司垄断了3A游戏的制作与发行,其中的头部大游戏厂商如EA、育碧、Rockstar Games,而《荒野大镖客:救赎2》、《巫师3:狂猎》、《黑暗之魂》和《最后生还者》等等,都是3A游戏的经典之作。头顶“中国首款3A游戏的光环问世”,《黑神话:悟空》一出现就精准命中了国产3A游戏的空白地。
这种影响在今年得到集中释放。6月8日开启预售、8月20日确定正式发售后,《黑神话:悟空》的疯狂号召力彻底引爆了行业。根据2024国游销量半年榜,该游戏预售一个月后,销售额达到了3.9亿元,销量为120万份,将国产游戏的预售纪录远远甩出了一个量级(原纪录为10万量级)。
截止到记者下午五点发稿前,微博、B站、抖音、快手、小红书多家热榜榜首词条均为《黑神话:悟空》。
界面新闻记者 |









