8月20日19时50分许,国产游戏《黑神话:悟空》在Steam平台的在线玩家已突破183万,在Steam所有游戏在线人数历史峰值中,超过《Counter-Strike 2》,排名第三。
根据metacritic的统计,目前全球范围内已有52家机构对PC端的《黑神话:悟空》进行评测,综合得分为82分。其中,43家机构给出好评,还有9家机构给出中评,没有出现差评。《黑神话》全球媒体游戏均分82分。来源:metacritic
在长篇评测中,GamersRD的评论员Daniel Acosta写道:“对于独立视频游戏开发公司来说,这似乎是一个黄金时代。他们可以高效率实现本不可能完成的目标,从而创造出能够与价值数百万美元的工作室平等竞争的3A级作品。”Acosta指出,尽管自己并不太熟悉《西游记》的故事,游戏的战斗设计可圈可点,出色的画面、带有冲击力的音效和情感充沛的中文配音也令其印象深刻。
多位评测员对其背后的中国神话产生了兴趣。为游戏打出93分的Areajugones称游戏为“中国式阴阳在游戏中的完美体现”,虽然游戏的难度曲线不太平衡,但玩家在击败高难度对手后能够获得相应的高满足感。给出90分的HardcoreGamer则表示,《黑神话:悟空》“是一场视觉盛宴,以前所未有的方式为中国古老神话赋予生命”。
此前,游戏科学创始人CEO、《黑神话:悟空》制作人冯骥在《扬声》节目中表示,不能把传统文化、出海作为目的,国风标签不是“免死金牌”,要更加如履薄冰:“我认为好的文化产品或者内容产品,应该先自然地打动本地的、跟创作者更相似的文化族群。如果它的品质足够高、持续的时间足够长,它就会自然地辐射到我们说的海外。”
在X平台上,称赞游戏内画面质量惊人的评论也获得了较高的浏览量。当然,对于Steam被猴子“占领”的现状,网友们也制作出了许多有趣的梗图。“Steam现在的样子”。来源:X平台网友称赞《黑神话》画面质量。来源:X平台









