界面新闻记者 | 李彪界面新闻编辑 | 宋佳楠
该游戏最初于7月19日在Steam平台正式上线,由Patates Games发行,同时支持包括简体中文在内的13种语言,并且在Microsoft Windows PC端、Android和iOS手机端均可运行。
相比于行业内常见的大制作游戏,《沙威玛传奇》属于造价极其低廉的小成本游戏,内容体量不到100MB,卡通风格的游戏画面堪称“简陋”。同时,开发者在作画、作曲、配音等多个方面都使用了AI技术,进一步将“省钱”本领发挥到了极致。
然而就是这样一款“草台班子”开发出来的小游戏,却在问世后打败一众对手,风靡游戏圈。界面新闻浏览发现,截至发稿,《沙威玛传奇》仍在iOS免费游戏总榜上排名第一。
最先在国内引发关注的是《沙威玛传奇》“洗脑配乐”。这首由AI创作的主题曲旋律简单,歌词则不断循环“沙威玛”,再加上AI生成的歌声天然带有一种独特的“非人”特色,令整首曲子充满异域风情,又“魔性十足”。
游戏中为各类角色制作的中文配音也成为一大热点。AI配音下模仿中文发音的语调显得“不伦不类”,又十分喜感,经过B站鬼畜区UP主的二次创作后成为了独特“文化梗”迅速出圈。
与之相比,小游戏市场异军突起,成为游戏市场为数不多的黑马。相对于大制作游戏,小游戏通常以休闲益智类为主,适合快速上手和短时间游玩。同时因为开发成本与发行门槛低,吸引了大量中小型游戏开发商、独立开发者加速布局,其中不乏巨头身影。这一市场近些年相继诞生了《羊了个羊》《合成大西瓜》等爆款小游戏作品。
红杉资本撰写的一份生成式AI研究报告指出,预计到2030年,游戏中的文本、代码、图像、视频、3D等内容都可以通过AIGC生成,并达到专业开发人员和设计师的水平。有游戏行业人士认为,AI化不仅可以进一步降低游戏开发成本,还能提升游戏内容的多样性和可玩性。中国音数协近期披露的数据显示,2024年1至6月,国内移动游戏市场实销收入1075.17亿元,同比增长0.76%。其中,小游戏市场表现强势,实现收入166.03亿元,同比增长60.5%。但在小游戏规模不断增长的同时,如何长时间维持游戏热度,避免成为“短命游戏”,将是一众小游戏需要思考的命题。
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